3D打印新技術(shù) 迪斯尼用照片重建繪制3D眼部立體圖_e鍵3D打印服務(wù)
3d打印技術(shù)一直在每天進(jìn)步,每天進(jìn)步意味著每相距一段時間,會有一些大牛們分享他們的最新3D打印新技術(shù)成果。他們把這些新技術(shù)共享出來,我們就更能徹底的了解3D打印技術(shù),其實有些新技術(shù),只是我們沒想到,別人想到了,并實現(xiàn)了出來。SO,趕緊鉆研吧,說不定下個研發(fā)新技術(shù)的人就是你個人或你的團(tuán)隊。
近日,迪斯尼研究中心(Disney Research)的科學(xué)家們開發(fā)出了一種新的3D技術(shù),該技術(shù)僅靠一次面部掃描甚至一張照片就可以捕獲眼部關(guān)鍵然而微妙的細(xì)節(jié)。
科學(xué)家們稱,與現(xiàn)有的眼部捕獲技術(shù)相比,該方法需要更少的時間和硬件,因為它使用了一種眼睛的參數(shù)化模型。這個模型可以重現(xiàn)眼球的大小和形狀、斑點、瞳孔、彩色虹膜的條紋,甚至白色鞏膜上紅色靜脈等諸多部分的變化。
除此之外,該模型可以用來自動復(fù)制一位演員通過掃描或照片捕獲的眼睛細(xì)節(jié),然后可以根據(jù)需要對其進(jìn)行操縱以配合故事發(fā)展,比如改變瞳孔的大小以配合照明條件,或者擴(kuò)大靜脈使眼睛看起來很疲倦等。
“眼睛可以說是臉上最重要的部分。”迪斯尼研究中心副總裁Markus Gross說:“這是我們見到某人首先要注意的地方,而眼睛傳達(dá)情感和預(yù)言行動的能力對電影情節(jié)的發(fā)展十分關(guān)鍵。這種捕獲眼睛的新方法使我們能夠為電影、游戲和醫(yī)學(xué)中的應(yīng)用創(chuàng)建高度逼真的動畫,而且做起來非常輕松。”
據(jù)e鍵打印了解,研究小組將會于7月24日在美國加州Anaheim舉辦的ACM計算機圖形與交互技術(shù)國際會議(SIGGRAPH)上發(fā)布他們的方法。
迪斯尼中心高級研究員Thabo Beeler說,經(jīng)過幾十年的研究,如今的面部捕捉技術(shù)已經(jīng)非常先進(jìn),人們已經(jīng)很難區(qū)分?jǐn)?shù)字面孔和真實面孔之間的區(qū)別。不過之前研究人員對于眼部捕獲關(guān)注得比較少,盡管在此之前迪斯尼已經(jīng)開發(fā)出了一種方法可以以非常高的質(zhì)量掃描人眼。
但是這一方法的問題在于,整個掃描過程需要演員橫臥、其頭部還要用頸部支架固定住不能移動,而且他們的眼睛還需要在制作人員拍攝照片的20分鐘內(nèi)保持張開。Beeler指出:“與這種身體負(fù)擔(dān)很大的做法相比,我們現(xiàn)在只需要一張照片或者對面部進(jìn)行一次性掃描即可,非常方便。”
據(jù)悉,Beeler、Gross和他們的同事開發(fā)的這個參數(shù)化模型在很大程度上基于一個由30只眼睛組成的數(shù)據(jù)庫,這些高分辨率的眼睛正是使用非常詳盡的方式捕獲的。這個數(shù)據(jù)庫會提供白色鞏膜和彩色虹膜的詳細(xì)信息,然后使用一個單獨的模型來表示眼球本身大小和形狀的變化。
一位演員眼睛的詳情可以通過一次面部掃描來獲得,研究人員們開發(fā)了一種擬合算法,該算法可以將這些詳細(xì)信息傳輸?shù)窖勰P椭小eeler說:“這種方法非常靈活,可以使用任何傳統(tǒng)的面部捕捉裝置。通過限定參數(shù),制作人員甚至可以使用演員的一張照片或者藝術(shù)畫像來擬合模型。
“其結(jié)果是非常逼真的眼部重建,而且在細(xì)節(jié)上也很真實。”Pascal Bérard說,他正在迪斯尼研究中心和蘇黎世聯(lián)邦理工學(xué)院攻讀博士學(xué)位。“這個模型使我們可以操縱捕獲的數(shù)據(jù),因為它是完全參數(shù)化,比如我們可以改變鞏膜靜脈的數(shù)量和外觀來模擬刺激或疲勞,或者根據(jù)需要控制瞳孔大小等。”
把3D建模通過技術(shù)手段更簡單化,迪斯尼確實挺牛的。下一個就是你了,大牛們。
3D建模,3d建模軟件,3d建模工具,3DMAX建模,3D打印技術(shù)
E鍵打印公眾微信號:CKLM88
親,怎么樣?給自己一個體驗高效3D打印的機會唄!你的一次嘗試,也許會改變很多哦!
這是一個高性價比的3D打印服務(wù)平臺,這是一個讓你省時間,省力氣,省錢,省成本的好地方,來E鍵打印,盡情的3D打印吧!
3D打印產(chǎn)品案例,看看3D設(shè)計師們怎么說,來瞧瞧E鍵打印的近期熱門事件。
本文部分內(nèi)容源于天工社